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学生会联谊策划书

发布时间:2023-04-26

学生会联谊策划书模板。

如果你想使工作的方向更加明确的话,有创意的策划书要开始准备起来了,一份可执行、可操作、创意突出的活动策划书,可以一定程度提高工作效率。那么一份利用投资人满意的策划书,具体要如何书写呢?下面的内容是小编为大家整理的学生会联谊策划书,仅供参考,希望能为你提供参考!

学生会联谊策划书(篇1)

一、活动背景

XX年12月22日,法政分团委、学生分会进行了干部换届大会,为了更好地传承 “理性、思辨、严谨、服务”的特色,有必要加强法政新旧干部间的交流,共同打造一支团结、优秀的法政干部团队。适逢XX年是华师南院建院十周年,十年的华师南院整体在不断发展,十年的华师南院也见证着法政分团委、学生分会这个孩子的每一步成长,看着他慢慢壮大。趁着十年院庆这个契机,为了促进法政新旧干部间的工作学习心得交流,增进与团学社三大组织之间的情谊,举办这次新旧干部联谊会,希望在一届又一届南院法政人的共同关注和努力下,法政分团委、学生分会能在日后的成长道路上走得更顺,走得更好。

二、活动目的

加强法政新旧干部的交流和互动,增进法政分团委、学生分会新旧干部以及院团委、校区学生会、社团联合会的法政学生干部的感情,使得法政分团委、学生分会的学生工作更好地开展。

三、活动简介

(一)活动名称:“激情法政,‘十’力见证”法政分团委、学生分会新旧干部联谊会

(二)活动时间:XX年3月24日(星期四)下午19:30—21:30

(三)活动地点:学生活动中心二楼舞厅

(四)活动对象:法政分团委、学生分会新旧干部,院团委、校区学生会、社团联合会法政学生干部

(五)主办单位:法政分团委、学生分会

四、活动内容

(一)活动形式:文娱性的交流活动

(二)活动邀请的嘉宾:法政工作组组长王心旭老师

法政分团委、学生分会指导老师吴蓉老师

法政工作组辅导员许灿荣老师

法政工作组辅导员赵麑老师

法政工作组辅导员钟艺华老师

校区团、学、社的法政干部

(三)活动流程:

1.主持人宣布联谊会开始、介绍嘉宾

2.嘉宾讲话

3.新干部节目一:以部门之间、同事之间的友谊演绎一段有笑有泪的故事。(体育部、实践部、宣传部)

4.新干部节目二:舞蹈表演 (文娱部、组织部、秘书处)

5.老干部节目一

6.嘉宾节目一

7.互动趣味节目:游戏“大风吹”(详情见备注)

8.老干部节目二

9.嘉宾节目二

10.新干部节目三:模仿秀:演绎一段搞笑的广告或片段情节。(生活部、学习部)

11.新干部节目四:全体新干部一起唱组歌,然后每个部门以快板的形式说出自己部门的口号,最后全体新干部一起高声喊写给院庆十周年的对联(对联是亮点,要提前做好充分准备,此工作交给学习部)

12.有奖抢答:围绕学校的历史,校庆十周年设置问题。

13.互留联系方式

14.主持人宣布联谊活动结束

(四)备注:

1.“大风吹”游戏玩法:主持人说“大风吹大风吹,大风吹得....的…做…”,然后符合条件的就要站起来并且做个动作。举例:说大风吹,吹得穿黑衣服的女同学忙着整理头发,那时所有穿黑衣服的女生就一定要从位置上站起来并整理头发,要不然就当是输了,输了的人要从各位干部先前写好的惩罚纸包成的纸球中剥开一张,再按照纸上的要求接受惩罚。 2.送给嘉宾的纪念礼物:把嘉宾的头像通过ps的漫画滤镜效果做成卡通形象,制作成特别的书签,送给嘉宾们,比较特别,有心思,而且实用。(宣传部负责)

五、具体活动实施方案(详细方案请看对内版策划书)

(一)活动前期准备工作

1.统筹组:主席团、生活部,统筹策划,处理突发事件

2.秘书组:秘书处,场地和物资申请,发邀请函

3.采购组:生活部,购买相应物资并作好经费支出登记

4.宣传组:宣传部、信科部,进行会场布置,着手设计嘉宾礼物,安排人员拍照

5.后勤组:组织部、学习部、实践部,协助上述各部门,安排活动当天工作人员

(二)活动开展阶段工作

1.统筹组:主席团、生活部,统筹好当天流程,处理突发事件

2.后勤组:组织部、学习部、实践部,工作人员及礼仪小姐

(三)活动后期工作

1.秘书组:秘书处,完成通讯稿,给嘉宾送出纪念品

2宣传组:宣传部、信科部,把照片和相关报道上传博客及微博

3.后勤组:收拾会场,整理干净舞厅

六、应急方案

1.假如租借不了舞厅,可以考虑改在田径场看台下举行,申请胶凳。

2.备用互动游戏(人太多时适用):“梅花梅花几朵开”:叫人们围成个大圆圈,主持人说梅花 梅花就要开啊, 他们就要问梅花梅花几朵开啊?然后主持人就可以说梅花 梅花三朵开啊 ,然后他们就要三人抱在一起。如果不是三人,就要被惩罚。

七、活动经费预算

详细项目

用途

单价

数量

小结

舞厅费用

开展活动

1

嘉宾礼物

赠送给嘉宾

2元

15件

30元

饮料

供人员饮用

7元

10瓶

70元

零食

供人员享用

5元

20件

100元

水果

供人员享用

5元

15件

75元

一次性纸杯

供人员饮用

4元

2件

8元

装饰品

场地布置

30元

适量

30元

合计

313元

八、活动主要联系人

华南师范大学南海校区法政工作组分团委、学生分会

二〇XX年一月一日

学生会联谊策划书(篇2)

一、活动主题

xx学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊。

二、活动目的及意义

促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

三、活动地点

xx学院教学楼教室(具体教室待定)。

四、活动时间

20xx年x月xx日(星期天)上午。

五、活动主持人

待定。

六、参与者

xx学院学生会分团委和xx学院学生会的所有干部及干事。

七、活动内容

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏。

4、一起畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

八、活动设备

电脑、音响、话筒。

九、活动注意事项

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

1、信赖游戏

由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

2、盲侠的游戏

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真

选择x人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(xx秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

学生会联谊策划书(篇3)

一、晚会背景

学生会的招新工作刚刚完成,各二级学院新加入学生会的成员们相互了解不多,因此有必要以学院六大系大一学生会新成员为主要活动对象开展一次活动。迎新晚会是学生会首次以来最大的内部交流会,它反映了所有学生会深刻的文化内涵以及全体学生会成员的整体素质。针对新加入学生会的成员们相互了解不多这一问题,由六大系的学生会办迎接新生的文艺晚会。

二、晚会的意义

1、迎新晚会举办旨在迎接学生会新成员,并激发其对新集体、新生活的热爱;

2、丰富校园文化,活跃所有学生会气氛,促进各系学生会之间的交流和互动;

3、为大一学生会新干事提供一个展示自我,散发青春风采的舞台;

4、进一步给学生会成员创造良好的课余气氛,让新同学尽快的融入到学生会这个大家庭中来;

5、充分挖掘大家的文艺方面的才能、创新方面的能力以及在校园文化方面独特的风采;

6、加强学生会各部门的沟通合作与团结的精神,提高共同解决问题的能力。

三、晚会概述

1、晚会名称

20xx“舞动青春,以心交新,六院起航”学生会文艺晚会。

2、晚会时间

20161115晚(暂定)。

3、晚会地点第一食堂三楼。

4、晚会对象全体学生会成员。

5、主办单位各二级学院学生会。

6、晚会形式

主要以文艺表演(歌唱、舞蹈、话剧)和互动环节等形式联欢。

7、可行性分析

①迎新晚会首次所有希学生会品牌活动,得到各系学生会指导老师的大力支持;②学生会有组织各种校园演出活动的能力,并且各种策划与办理活动的经验丰富。

四:晚会任务及安排

1、节目组

负责学院:智能交通学院组长:黎博QQ:499690695电话:18874294826组员:各二级学院学生会文体部

由六个学院的文体部负责,对社团和本系节目进行催促和质量监督,负责好主持人的选拔和排练。

2、宣传组

负责学院:汽车工程学院

组长:杨飞QQ:1916488516电话:18229723132组员:各二级学院学生会信息部

由六个学院的信息部出海报横幅在学校最显眼的地方张贴海报、横幅,节目单,以及网络信息,广播站,新媒体的发布负责晚会的摄影拍照宣传。

3、礼仪组

负责学院:运输管理学院

组长:叶莎莎QQ:1622349118电话:18229805344组员:各二级学院学生会女生部

由六个学院女生部负责,训练礼仪小姐,届时负责迎宾工作。

4、舞台组

负责学院:路桥工程学院

组长:刘东海QQ:929010024电话:15111280618组员:各二级学院学生会办公室、生活部由六个学院办公室,生活部负责,确保舞台的搭建及时及质量,以及晚会的整体布置,晚会前期的装饰购买以及晚会期间灯光设备、音响设备

5、后勤组

负责学院:建筑工程学院

组长:吴熙磊QQ:278335389电话:18674668008组员:各二级学院学生会学习部

由六个学院学习部负责,化妆间以及化装人员的安排,负责礼堂卫生的打扫,治保部负责晚会的秩序,引导和安保活动。

6、机动组

负责学院:机电工程学院

负责人:陈启龙QQ:849955625电话:18273130898由六个学院学生会的心理部负责,会场秩序,会场后勤保障以及处理紧急情况。

五、晚会的流程

1、前期准备工作:

①预订晚会场地,确定具体时间。(建筑工程学院)②联系好赞助,预算活动经费整理。以及各系的经费汇总。(运输管理学院)

③联系社团,交院记者站,各系节目名单确定以及开始排练,主持人的确定以及定稿排练。各个节目的服装准备。(节目组)(以上是晚会前半月工作)④负责海报,横幅,节目单的设计以及制作。(宣传组)⑤确定场地灯光音响设备是否完好。(舞台组)

⑥进行节目的彩排以及验收。(节目组)(晚会前五天)⑦晚会布置材料购买,以及水等物品。(舞台组)⑧布置场地和装饰以及场地卫生打扫。(舞台组,后勤组)(晚会前两天)

七、晚会进行顺序

1、发放节目单以及入场券,门口迎宾工作。(礼仪组)主持人报幕,领导致开场词Bbox协会表演节目街舞协会表演节目柠檬话剧社表演节目动漫社表演节目

路桥工程学院学生会节目表演运输管理学院学生会节目表演建筑工程学院学生会节目表演机电工程学院学生会节目表演汽车工程学院学生会节目表演智能交通学院学生会节目表演主持人进行抽奖活动

2、维持会场秩序,配合各个节目顺利进行,遇到突发事件灵活应对。(后勤组,机动组)

3、现场灯光音响设备调控(电子应用技术协会)

4、晚会摄影录像工作。(宣传组)主持人宣布晚会结束

八、晚会结束后

1、合影留念;

2、晚会结束后会场的打扫与还原,做好断电工作。(后勤组)

注意:所有人员凭各二级学院学生会工作牌入场,避免闲杂人等进入,进场只进不出,防止会场太乱。确保晚会安全有序。

学生会联谊策划书(篇4)

一.活动主题:

“快乐学生会,快乐你我他”为主题的联谊活动

二.活动目的:

1、丰富本部门成员的课余生活;

2、加强学院学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

三.活动意义:

1.增进了两个院的学生会的友谊;

2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

四.活动时间:

2011年12月3日(星期六)9:00——12:00

五、活动地点:

西体

六、参加人员:

文学院纪检部、材料学院勤工部、秘书处、商学院学习部

七.活动内容:

(一)活动前期

1.材料学院秘书处提供趣味活动。

2.各部门出动6人以上;

3材料学院勤工部、秘书处负责买瓜子和水果;

4材料学院勤工部负责活动场地的布置。

(二)活动期间

1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):

道具:大球5个

参赛人员:每队6人,3男3女。

规则:

1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。

2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。

3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线

4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

5、抱球跑者取消比赛资格。

2、托乒乓球球30米赛跑

道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。

参赛人员:每队4人,2男2女。

1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。

2、听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个运动员,继续比赛,先完成的三队获胜。

3、托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。落地视为犯规,犯规三次出局。

4、手握球跑者取消比赛资格。

3、袋鼠跳接力赛

道具:袋鼠袋(麻袋)5个。

参赛人员:每队6人,3男3女。

规则:

1、女队员在起点线、男队员在折返线。第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。

2、比赛中途跌倒,可爬起继续。

3、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。

4、摸石头过河接力赛

道具:“石头”15块

参赛人员:每队6人,3男3女。

规则:

1、按一女一男顺序。每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移

动另一块“石头”,通过“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。

2、人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。

3、第二名队员接过三块“石头”,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。

4、发现运动员用脚触及地面,则判犯规。

5、骑羊角球接力赛

道具:羊角球5个

参赛人员:每队6人,3男3女。

规则:

1、按一女一男顺序在起点线处排列。起始女队员用正确的姿势坐在羊角球上。游戏开始,在跑道内向前方跳20米,过折返线再蹦回起点,交予男队员,依次进行接力。

2、游戏在进行中,球一定在跑道内,不可越过跑道,中途跌倒可爬起继续比赛。

3、先完成的三队获胜。

6、定点投篮比赛

道具:篮球5个,眼罩5个

参赛人员:每队一名男处级干部。

规则:

1、参赛人员需戴上眼罩,遮住一只眼睛,定点投篮。

2、共投十个篮球,按进球数多少取前三名,投进篮球个数相同,加赛五个,直至分出胜负。

7、三人四足

道具:绳带5条

参赛人员:每队两名男队员和一名女队员。

规则:

1、参赛队员为两男一女,三人并排站立,女队员在两名男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起。

2、比赛开始,三人齐心协力向终点跑,赛道长30米。

3、先完成的三队获胜。

8、赶篮球接力跑

道具:篮球5个,木棍5个。

参赛人员:每队4人,2男2女。

规则:

1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。

2、参赛队员每人一根木棍,用木棍赶篮球前行,至20米折返处返回起点,由第二名队员继续比赛,如此往复,先完成的三队获胜。

2、篮球一定要控制在本参赛队的跑道内,出跑道两次,取消成绩。

9、打保龄球

道具:篮球5个,矿泉水50瓶。

参赛人员:每队4人,2男2女。

规则:

1、每队4人,两男两女,一人一次,用篮球击打矿泉水瓶,以击倒数量总和排名。

10、大丰收

道具:背篓5个,球10个。

参赛人员:每队4人,2男2女。

规则:

1、参赛队俩人一组,一人正对接球队员,负责投球,一人将背篓挂在胸前负责接球,每人10个球。

2、接球时不能用手控制控制背篓。

3、已累计接球总和的多少判定胜负。

11、集体跳绳(备选)

规则:

1、每队8人参赛,2人摇绳,6人跳绳。

2、6人全部起跳开始计数,时间两分钟,以跳的次数判定胜负。

12、齐心协力(备选)

规则:

1、参赛队员站成一纵队于起跑线上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名队员的右脚腕,听到开始信号后,一齐用左腿向终点处蹦,赛道长30米。

2、中途有队员双脚落地,可在原地重新出发。

3、先完成的三队获胜。

活动待定

(三)活动后期

1.两部门合作清理活动现场;

2.勤工部部干事开会说活动体会。

八.注意事项:

1、活动期间有事情需要早退的干事必须跟部长或者负责人说明。

2在场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

3请妥善保管好自己的贵重物品;

4联谊会结束后及时打扫整理会场;

5、有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

6确保每位干事都参加活动;

7主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

九、经费预算;

瓜子、水果100元以内

十、主办单位:

材料学院勤工部、秘书处

承办单位:文学院纪检部、学院学习部

学生会联谊策划书(篇5)

一、活动背景:

在这个秋风送爽的季节,我们学生会注入了两批新鲜血液。我们的家族日益庞大,师兄师姐们在经过一年的锻炼后越发成熟稳重,师弟师妹们则是那样朝气蓬勃,热情满腔地准备在师兄师姐的带领下干一番事业。随着成员越来越多,工作越来越繁忙,部门之间的沟通越来越少,这不利于我们整个家庭的内部团结与协作,也违背了大家想在这个组织里认识更多朋友的初衷。于是,内部联谊在此时显得尤其重要。

二、活动目的:

为了让各个部门成员之间都能互相认识,交流,为了促进各个部门之间的团结和协作,为了让大家找到更多志同道合的好朋友;为了让大家更快更好的融入我们这个大家庭,xx系学生会内部联谊势在必行。让学生会的所有成员都能参与其中,享受游戏的快乐,感受家人的温暖,牵手共创更加辉煌的未来!

三、活动名称:

男生女生一起来

四、活动地点:

xx

五、活动时间:

待定

六、活动对象:

整个学生会(部门按照自愿组合或抽签决定)

七、活动流程:

1、前期交流

(1)开场

a、主持人致辞,并宣布联谊会开始。

b、把所有成员分成三个或四个小组一起围圈做,每个小组根据以下的项目相互了解对方的信息,并尽量牢记,限时10—15分钟。(具体信息项目:姓名、班别、出生年月、星座、大概的性格特点、是否单身、喜欢异性的类型、兴趣爱好、特长、偶像、喜欢的颜色、喜欢吃的水果、喜欢的歌曲风格、喜欢的电影等)

c、交流完毕之后下一环节是“你了解多少呢?”。每个组里出一两个挑战者,把了解到组里每个成员的信息都讲出来,,讲得最多最准确的哪个是胜利者,可获得胜利便签一张。

d、大家根据这一环节了解到的大概人员信息,开始考虑现场与自己志同道合的异性,准备下一环节的组队。

(2)组队

给每个女生派发一个螺丝钉,每个男生派发一个螺丝帽。为迎合男生节关爱男生的主题,我们一改男生选女生的常规方式,将选择权交给男生。所有男生排成一排,先逐个详细自我介绍一下。男生自我介绍完毕后,每个女生都去选择自己想要合作的男生,并拿着螺丝钉走到他面前。如果出现几个女生选择同一个男生的情况,女生可以对那个男生说一些话或做一些表示来感动男生或者为自己争取一下。最后每个男生挑选其中一个女生,与之组队,并把螺丝帽套在女生的螺丝钉上,作为组队标志。(选择时要求男生女生不能来自同一个部门,并且男生不能选择没有选择他的女生)没有被选择的男生可以自由挑选没有组队的女生。剩下的女生或男生则退出作观众。

(3)交流

组队成功后,每队有2-3分钟的时间交流并讨论出各队宣战书(包括队名和口号,附加宣战动作),然后一一宣战。主持人根据队伍的数量分组进行比赛游戏环节,每次比赛参赛队伍三或四队。

2、比赛环节

(1)男背女答

男生背起女生站在圆弧轨道上,主持提出问题后发出开始的指令,听到指令后男生就背着女生快跑到前面抢凳子(小方框),女生坐到凳子即为抢凳子成功。(女生不能在凳子前着地再坐上凳子上)抢到凳子的队伍可以回答问题,回答正确,则贴一个胜利标签,回到原地开始下一个问题。如果回答错误,则其他队伍可以抢答。每个问题最多回答3次,3次都回答错误则主持人宣布该题答案并开始下一各问题。(问答题详见附录)

(2)眉目传情

这一环节把每两个队伍作为一组(两男两女),组与组之间进行pk。主持人将4个人站成一直排。游戏规定左眼、右眼、嘴巴的闭合次数分别代表个位数、十位数、百位数。主持人给每组第一个人一个三位数,并把数字展示给所有观众看,但不能让比赛中的其他组员看到。然后第一个人向后面那个人用左眼、右眼、嘴巴来报数,最后一个人最快将正确数字报出来的那组为胜。胜利的那组每人获得一个胜利便签。

(3)抢人大作战

成员们不必沮丧之前没有和想要合作的人组队,现在抢partner的机会来了。男生女生都可以宣战,宣战时要发表宣战宣言(如“XXX,我要挑战你,我要抢XXX作为我的队友。”)并向想要抢的人提一个愿望,如果挑战成功,被抢人要实现他(她)的愿望,并与之重新组队。被挑战者务必应战,守卫队友失败的,要与宣战者的原队友重新组队。抢人大作战中挑战胜利的人将获得一个胜利标签,重新组合的队伍下一环节比赛。

女生版挑战任务:两人在原地自转5圈,然后跑到5米远的白板前做一题算术题。做出答案马上举手示意主持人,若正确,则胜利,若主持人说答案错误则马上开始重新计算。最先算出正确答案者抢人或保卫成功。

例:算术题

12x14+13x15+16x16=619

17x15-11x13+12x16=304

18x18+17x17-14x14=417

36x12-321+16x16=367

男生版挑战任务:两人用左手掰手腕定胜负。掰赢者抢人或保卫成功。

(4)有型有款有默契

一名队员按照所给的英语单词,依次用身体摆出各个字母的形状(不能在空中写字,只能摆出造型,不能说话,主持人可告知该单词的词性),另一队员根据提示猜该单词并说出中文意思。每队限时3分钟,猜对数量最多的队伍为胜,并每人获得一个胜利标签。

例:每组单词列表

1、 pig good sport family

2、 bad love happy coffee

3、 job easy start school

(5)一反常态

每个队伍首先派一个人出来,排成一排,然后听主持人的号令,作出与号令相反的动作!谁做错一个动作就出局,最后留下那一人为胜利者,可获得一张胜利便签。然后队伍中的另一个人也排成一列进行第二轮的比赛,胜利者也可获得一张胜利便签。号令类似于举左手、举右手、蹲下、站起来、两手举起、向左转等等。

(6)终极PK:便签大转移(可自由挑选比赛类型)

在这一环节,所有队伍都可以自由选择其他队伍作为挑战对手,进行PK赛,PK输了的队伍要把胜利标签全部转移给胜利的'队伍。拥有胜利标签的队伍要一直寻找对手PK下去,直至只留下两个拥有胜利标签的队伍即可停止,这两个队伍就是最终的胜利者,可获得精美的礼品。而且胜利标签较多的那一个队伍可优先选择礼品。a、斗快夹波子

各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,在30秒内,在水杯中用光滑的筷子把波子夹出来,谁夹的数量多谁获胜。

b、斗快吸珍珠

各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,两人开始喝珍珠奶茶,然后全部人开始从5秒倒数,倒数完后两人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,谁吸得珍珠比较多谁获胜。

c、斗快吃苹果

支持人在开始提出第一个问题后,两位女生开始削苹果皮,两位男生负责抢答问题,每答对一题,男生可以吃一口苹果,最快吃完苹果的为胜。(男生不能吃到有皮的苹果,女生削苹果时也不能把大片的果肉切去)

3、奖赏与惩罚

奖赏:

比赛结束后,胜利标签最多的那个队伍获得最佳组合奖,可优先挑选礼品;胜利标签排名第二的那个队伍获得比赛优胜奖,可得到一份礼品;最后在组队环节时最多人挑选的那位男生获得最具魅力奖,也可得到一份礼品。

惩罚:

胜利标签最多的一队可以指定两个队组做出惩罚,或者主持人可抽签抽出获奖外的其中两个队伍进行惩罚。(惩罚可以由观众决定,也可以参考提供的惩罚。)

例:惩罚

1、男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》绕场一圈。

2、各自用自己的家乡话进行情诗朗诵,要求深情对望。

3、表演电影经典桥段(泰坦尼克号中的“you jump,I jump”、或大话西游中的“曾经有一份······”等)

4、尾声

各部长总结发言,成员发表合作感言,并在精美的留言板上写下留言,可以是参加这次联谊的感想,想对队友说的话等。

八、前期工作:

1、先确认各部门参加联谊的具体男女人数,然后合理进行部门分组,每两个或三个部门为一组进行联谊,并由各组商量确认联谊的时间地点;

2、由各组部门之间协议选出两名当天的主持人,一男一女,并由他们根据联谊晚会的流程准备当天的主持稿;

3、由各组部门之间协议选出几名负责人,把各部门具体的意见统一,再确认当天需要的各项道具,并提前准备好;

学生会联谊策划书(篇6)

一、活动主题

“花开杏林,情满怀医”为主题的联谊活动。

二、活动目的

1、丰富学院团总支、学生分会成员的课余生活。

2、增进了两个系的团总支、学生会的友谊。

3、为两系部门的干事提供了展现自我的舞台。

4、通过交流可以让每一位干事辨证的看到自己优缺点。

三、活动时间

20xx年x月xx日上午xx点。

四、活动地点

xx学高等专科学校。

五、活动对象

xx学检验系xx级、xx级系干。

xx院生科系部分系干。

六、活动内容

(一)基本流程

迎接工作、参观校园、参观医学检验系实验室、血型小测定、共进午餐、交流、小游戏、总结。

(二)具体安排

1、宣传、摄影,照相,海报(xx)展板x块,活动规则海报,相机,系旗。

2、准备好相应道具(xx)废弃报纸若干、宽胶带x卷、气球。

3、迎接工作(xx)。

4、安排血型测定人员(xx)白大褂、玻片、采血针、棉球、酒精、钥匙。

5、食堂就餐安排(xx)。

6、小游戏(xx)。

七、注意事项

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大。

2、活动期间如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜。

3、在场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象。WWW.928D.cOm

4、请妥善保管好自己的贵重物品。

5、联谊会结束后及时打扫整理会场。

6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系。

7、确保每位干事都参加活动。

8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场。

学生会联谊策划书(篇7)

一、 活动目的

为了营造一个文明,健康,向上的校园文化氛围。促进人文学院团委学生会的交流与合作,增强干部同学体质,活跃和丰富学生的文化娱乐生活,从而更好的推进大学生素质拓展计划的实施。

二 、活动宗旨

促进部委交流 丰富校园文化 增强学生体质

三 、活动对象

人文学院全体团委学生会成员

四、 活动内容

(1)篮球。每队队员12名(含主力与替补),分上下两个半场,每半场20分钟。

(2)排球。每队队员10名(含主力与替补),采用三局两胜制,每局局分15分。

(3)七人制足球。每队队员12名(含主力与替补),场地为标准足球场的一半,规则与十一人制足球相同。分上下两个半场,每半场30分钟。

(4)拔河。每队队员18名(12男6女),采用三局两胜制,先拔过身后线两米为胜。

(5)跳大绳。每队队员20名(12女8男,含摇绳者),18人轮流穿过摇动中的绳子,5分钟内穿过人数多者胜。

五 、经费预计

(1)横幅2*30=60 手制海报5*5=25 综合展板2*20=40

(2)运动员用水5*20=100

(3)运动员奖品200

(4)非固定资金200

合计625元

六、 比赛时间另定

七 、主承办方另定

八 、开闭幕式基本流程另定

学生会联谊策划书(篇8)

一、活动背景

进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

 二、活动目的

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

 三、活动时间和地点

时间:x月x日下午x点。

地点:大学生活动中心。

 四、主办单位

xx学院学生会。

 五、策划承办单位:

xx学院学生会外联部。

 六、责任部门

xx学院学生会外联部。

七、参与对象

xx学院学生会全体成员。

八、节目要求

1、内容健康、积极、乐观、向上。

2、风格、类别不限,但必须为群体节目。

每个节目时长控制在x分钟以内。

节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

九、活动前期准备

策划准备:

1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一)。

2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二)。

3、各部门负责人于x月xx日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

场地准备:

1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图。

2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于x月x日上午宣传部、办公室完成。

节目准备:

1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别。

2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限。

3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备)。

4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则。

后勤准备:

1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则。

时间安排:

x月xx日—x月xx日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目。

x月xx日—x月xx日:召开各部门主要负责人会议。活动经费筹集完毕。

x月xx日—x月xx日:场地准备完毕。节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕。

x月xx日—x月xx日:后勤组将所需物品准备完毕。节目准备完毕,并于x月xx日晚x点各部门派x名主要人员代表于xx栋x楼进行彩排。

总负责:xxx。

 十、活动内容及流程

时间:x月xx日下午x点整。

地点:大学生活动中心。

准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或dv机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

会场布置:

于x月xx日中午xx点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

晚会流程:

1、开场前xx分钟一切准备工作就绪。

2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

3、x月xx日x点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序。

4、主持人进行,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

8、x个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

9、第x至第x个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

 十一、游戏细则

“站起来了”游戏规则:

比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

“你比我猜”游戏规则:

比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

十二、可能突发事件及应急

1、停电超过xx分钟,主持人宣布大赛改天进行。

2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作。由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作。由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责。

学生会联谊策划书(篇9)

一、活动主题

第二届校团委学生会与食堂联谊晚会及排球赛活动。

二、活动目标

促进学生与食堂之间的沟通,促进学生和食堂工作人员更深的了解,加深彼此的感情,以及更好地反映同学对食堂物价上涨的意见和看法,让广大同学了解食堂,拉近食堂和同学间的距离,方便双方的交流,最终达到双方相互了解,相互支持的目的'。

三、时间:XX年4月

地点:规模:晚会现场可容纳约200人,排球赛约80人。

四、活动策划:

联谊晚会

一)、参加人员:

1、到场嘉宾:学校领导(党委,团委老师),食堂后勤集团主任,学生会及各社团干部。

2、表演单位:学生会,食堂的才艺员工等。

3、晚会观众:学生会干部,各院系学生等。

4、筹备单位:学生会。

5、主办单位:食堂后勤集团,学生会。

二)、基本活动程序

1、前期宣传期

(1)4月初,学生会向学校各院系递送邀请函,借助各院系学生会优势展开宣传。

(2)在校园网及校报上进行宣传,力求达到最佳的宣传效果。

(3)主体宣传部分为昆明理工大学莲华校区,我们将在校区展开宣传,具体包括:

a、放置宣传板(在校区放置两块)

b、粘贴宣传海报(彩纸海报)

c、悬挂宣传条幅

d、利用广播台进行全方位立体宣传

e、以"我与食堂,共同发展"签名活动为晚会做宣传

2、活动准备期

(1)活动准备

a、"我与食堂,共同发展"签名前期准备(笔、纸、书桌、礼仪小姐)

b、主持人的确定,台词、服装

c、学生会干部精品节目排练

d、食堂的精彩文艺节目排练

e、压轴节目:学生会干部及食堂员工大型合唱节目的编排

f、相关摄相,拍照器具及主持人话筒准备

(2)场地准备

a、晚会背景的布置

b、嘉宾席布置:桌椅摆设、纯净水的摆设、节目单制作

c、观众席的布置:入场口设置、入场人员的确定

d、音响的搬运和摆放

e、报幕及后勤准备

3、晚会现场(内容安排):4月15日

(1)14:00至17:00晚会节目彩排

(2)17:00至17:30灵活安排个别节目彩排

(3)17:30至18:30就餐

(4)18:45至19:00准备舞台背景及嘉宾席布置

(5)19:00至19:30相关领导入场并签名;所有观众及嘉宾全部入场;校园媒体通讯员入场;

(6)19:30至22:00晚会正式开始,节目程序:

a、介绍来宾

b、学校领导致欢迎辞

c、食堂后勤集团主任致开幕辞

d、精彩文艺节目,知识竞赛及余兴游戏(详情见报幕单及附录)

e、大型合唱节目(所有演员、负责人同台演出)

f、晚会闭幕

三)、晚会费用预算

(1)水果类

a、香蕉:3.50元/公斤*10公斤=35元

b、橙子:4.00元/公斤*10公斤=40元

c、橘子:4.00元/公斤*10公斤=40元

(2)零食类

a、糖:12.00元/公斤*5公斤=60元

b、花生瓜子:50元

(3)矿泉水:24.00元/箱*2箱=48元

(4)会场布置及宣传费用

a、拉花:8元/个*8个=64元

b、气球:7元/袋*8袋=56元

c、话筒电池:8元/块*4块=32元

d、横幅及海报:100元

(5)奖品费用

a、有奖竞答礼品:30元

b、游戏奖品:80元

总计:635元

四)、总结晚会

学生会干部认真听取同学,社团反馈意见,并总结晚会,为第三届联谊晚会积累经验。

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