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趣味知识竞赛策划书

发布时间:2023-05-19

趣味知识竞赛策划书精选。

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趣味知识竞赛策划书 篇1

专业趣味知识竞赛

电气与信息工程学院第三届学生会

专业趣味知识竞赛

一.活动主题:知识大富翁,快乐大家行

二.活动简介:为了丰富电院文化节活动内容,丰富大学生活,促进“学在长大,朝气蓬勃”的优良学风形成,鼓励广大学子培养自身修养,扩大知识面,关注社会,关注人生。电院学工办与学生会特开展此次活动。

三.活动目的:娱乐身心,丰富大学生活,让大学生在活动中学到知识,扩大知

识面,提高大学生的文学素养,同时为电院所有学生提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会。四.活动主办方:电院第三届学生会 五.活动时间:2012年5月9日中午12:40 六.活动流程

(一).报名阶段

1.报名时间:5月6日

2.确定参队方式:大一,大二各专业分别组成一队,队员从各专业不同班

级的报名同学中选拔出,男女不限。

3.报名截止后,由电院秘书处整理出大一,大二参队名单,交予负责人。

(二).比赛阶段

1.比赛时间:5月9日 2.比赛地点:5月7日借教室

3.比赛内容:大一共六个不同专业,共六支队,六支队伍之间进行角逐,评出前三名。大二共六个不同专业,共六支队,六支队伍之间进行角逐,评出前三名。

4.比赛题目:有关于本专业的相关专业知识,也有趣味性的知识题目。5.比赛评委:学工办老师

(三)比赛环节

1.第一环节:必答题

每个队伍共10题,是与参队专业知识有关的题目,主持人提问,各队轮流答题,每队再由任一队员回答,答对加5分,答错不扣分。回答时间为15秒,队员之间可以讨论商量,在时间限制内未答出题目则视为放弃。

2.第二环节:限时作答

时间为90秒,由各队选出一名代表作答,在规定时间内选手答出题目越多,加分越多,答对一题加5分,答错不扣分。队友不能提示,违规者对当前题视为放弃。3.第三环节:趣味抢答

共20题,可以是脑筋急转弯,可以是谜语„„任何形式的题目都有可能出现,此环节考验同学们的反应能力和思维敏捷程度。抢答是以谁先举起手中号码牌为准,答对加5分,答错或答不上来扣5分。

(四)比赛评比:

大一,大二各取前三名,分别为状元,榜眼,探花。

(五)注意事项

1.因为本次知识竞赛大一和大二都有参加,竞赛题目涉及到本专业知识,考虑到大一学生还未开始学习专业课,所以给大一学生所出的专业题目要相对简单一些,请大二同学可以理解,不要在竞赛中因为题目原因而引起纠纷。2.求助方式分为向在场观众、已淘汰参赛者以及场外电话等方式。在求助环节,可向观众求助。

3.由评委针对本场比赛进行点评,指出参赛选手的优缺点。

4.所需物品:号码牌若干,桌椅若干,奖品,证书,宣传横幅,麦克风,装饰现场的物品,纸杯若干等

七、活动经费预算

1.宣传板,海报,横幅,胶水,纸杯,打印资料等20元2.活动所用桌椅,教室,相机,麦克风借用

3奖品:状元:奖状及价值60元的奖品;榜眼:奖状及价值40元的奖品;

探花:奖状及价值30元的奖品。共280元

八、人员安排

1.总负责:大一负责人:方敏大二负责人:刘宇宇

2.现场工作人员:

计时人员两名:大

一、大二各一人,由李汪佩负责联系

成绩统计四人 :大一两人、大二两人。由孙文强负责联系

3.宣传部出展板一张,海报三张,宣传稿一份并且负责赛场黑板报的书写4.活动主持人:大一赛场:孙瑜欣、大二赛场:蔺靖渊

5.赛场座位安排布置:秘书处,梁爽6.联系场地:严红娇

7.照相:金力

8.奖品购买总负责:秘书处

九、附件

附件1:操行分

附件2:报名表

电气与信息工程学院第三届学生会

2012年4月28日

趣味知识竞赛策划书 篇2

一、活动目的

为活跃英语学习小组气氛,提高同学们学习英语的兴趣,为下学期的英语四六级考试作动员。活动强调趣味性,通过一系列生动活泼的比赛环节,使同学们在欢笑中体验英语的乐趣以及团队作战的默契。

二、主办单位

法学院英语沙龙社、法学院10级法学本科19、20班,三、活动时间、地点

2011年11月18日,致远楼104教室

四、活动流程

(一)报名

同学们自愿组队,每4人一组,报名参赛。其中,英语学习小组成员必须全员参加。

(二)活动具体流程规划

(评委:学习部部长、英语沙龙社社长等)1. 主持人开场白以及介绍到场嘉宾 2. 选手登场,并发表他们的比赛宣言 3. 主持人介绍活动流程 4. 正式比赛:

第一环节:英语单词接龙の我爱记单词

规则:每支队伍采用抽签形式决定接龙环节的首字母,4名同学分别持有不同颜色的粉笔,按照顺序循环接龙,每两支队伍一组,分别立于黑板的左右两边,每组100 秒时间,以1个单词1分计分,错误单词不计入总分,重 复单词不重复计分。计分工作由两支队伍交换进行,确定 检查计数结果后,报给两位工作人员。(观众互动环节)第二环节:知识问答

规则:本环节共由10个题目组成,每题5分。由主持人宣读完大屏幕上的题目后,宣布开始答题,每支队伍均有15秒钟思考讨论时间,将答案写在答题纸上,时间到,主持人宣布请亮题纸,这时所有参赛队伍都要放下纸笔,亮出答案,由工作人员收走题纸,统计得分。与此同时主持人讲解题目,宣读该题小组得分情况,并公示在黑板的两端。

(观众互动环节)第三环节:才艺展示

规则:采用抽签形式,决定每支队伍的出场顺序,时间为3分半钟,可选择英文电影配音、英文歌曲、英文小品等形式,为自己拉票。本环节将采用评委打分与观众投票复合形式为参赛队伍打分,趣味英语,精彩多多,期待你的参与。

5.第三环节结束,由评委对每组表演点评,评分 6.颁奖 7.主持人结束语

趣味英语知识竞赛活动总结

一、活动概要

2011年11月18日上午8:30,在致远楼104教室,英语沙龙社团、10级法本19、20班举办趣味英语知识竞赛。此次比赛有幸邀请到法学院学习部部长李林昱、学习部部长李威瀚以及英语沙龙社社长沈新策前来做比赛评委。

参加本次比赛的不仅有两个班派出的8支代表队,还有英语沙龙社选派的2支代表队,共计40人。

比赛共由英语单词接龙の我爱记单词、知识问答、才艺展示三个环节组成,从上午8:30开场,持续近70分钟。在比赛过程中,各参赛队伍充分发挥自己的智慧与团队合作精神,展开激烈的竞争,活动现场高潮迭起;更有观众互动环节,现场气氛活跃、热情高涨,观众积极抢答,将比赛推向高潮。比赛最后,由三位特邀评委分别作了精彩点评并评选出前三名队伍,分别是来自法本19班由戚彬、李祥鹏、赵越、孙树胜带领的9号Blazers代表队,来自法本20班由付健、王天乐、吴明泽、颜国翠带领的Secret代表队,来自法本20班由常士龙、杜恒珍、毛雪洁、徐丽带领的Really代表队。

二、活动评估

(一)总体来说,本次英语知识竞赛活动是成功的,达到了我们预期 想要的效果,成功原因总结如下: 1.准备较充分 2.密切配合

多方面的积极协助和努力,是活动得以完成的保证。如在活动中的观众互动环节,分发奖品、收发选票、稳定赛场秩序等工作,大家密切配合、团结协作,将活动推向高潮。3.分工具体安排合理

在活动没有开始之前,我们就将活动主要负责人安排到位。在大厅张贴了宣传海报。4.活动影响范围大

英语沙龙社相关负责人出任评委,并派出两支代表队参赛;活动结束后,及时完成活动宣传稿创作,并上传到法学院论坛及通讯部邮箱。让院系老师、同学们及时得知班级与社团的活动动态,获得广泛好评。

三、活动结果及意义

同时本次活动对社团联系班级共同提高学习英语热情起了重要作用。对加强社团内部人员与社团与班级间的沟通与了解均产生了深远影响。本次活动达到了活跃班级学习小组气氛,激发大家学习英语的热情的目的,使大家在欢声笑语中体会到了英语的魅力,感受到团队协作的快乐。

四、活动经费(共计33.1元)

(一)评委饮料:7.5元

(二)活动奖品:25.6元

趣味知识竞赛策划书 篇3

一、指导思想

本次知识竞赛以我校校训“知术欲圆,行旨须直”为指导,为响应团中央青少年新世纪读书计划,以“多读书,好读书,读好书”为宗旨的校园品牌文化活动“大学生读书节”,丰富大学生的课外文化生活,增加大学生的科技文化知识、提高大学生的综合素质、促进大学生全面发展而举行。

二、竞赛原则

本次竞赛坚持公平、公开、公正的原则,比赛时不许弄虚作假,不许相互干扰。

三、竞赛内容

此次比赛题目涵盖中国共青团相关知识、党史相关知识、超星数图书馆知识、亚运会相关知识、民族文化、文学常识、趣味娱乐、日常生活小知识、各种专业知识、大学生素质拓展部分等等。

四、竞赛形式

竞赛采用淘汰制,即第一场是预选赛,全校范围内每个学院出一支代表队,抽签分为a、b两组,各组代表队之间进行淘汰赛,每组取前三名参加决赛;第二场是友谊赛,邀请赞助商以及驻兰州各兄弟高校派出参赛队伍进行比赛,决出冠、亚、季军和优秀团队奖;第三场是决赛,由第一场中的前六名进行比赛,决出冠、亚、季军和优秀团队奖。

五、计分方式

由主办单位安排计分员,现场计分并公布,秉承公平竞争原则,透明操作。

六、竞赛细节

第一场:预选赛

主题:健康你我 共享快乐

第一环节:闪亮登场

由各参赛队以院为单位分别登台亮相,要求做简单的自我介绍,统一服装或每位队员佩戴团队标志,提出本队的口号,也可进行才艺展示,要求体现系院特色和团队合作性,时间控制在2分钟之内,评委依各队表现打分,满分30分。(各队去掉一个最高分,去掉一个最低分,取平均分为该环节最后得分)

第二环节:心有灵犀

各参赛队随机抽取所要进行比赛的题目类型(有生活类、体育类、蔬菜类、动作类、动物类等),并派出两名队员参赛,其中一名队员背对观众,另一名队员进行肢体演绎,其他队员不得提示,否则取消该环节比赛资格。

规定时间为2分钟,每猜对一个加5分。

第三环节:沙包进圈

由工作人员提前在比赛场地放置三个大小距离不一的圆圈(一号圈最

大最近,三号圈最小最远,二号圈在一三号圈之间),各队出一名参赛选手,向圈内扔沙包,投进则取得答题权并由主持人进行发问,投中一、二、三号圈所包含的题目分值分别为10分、20分、30分,每队仅有一次机会(各队可选择试投一次),未投中者则丧失本次答题机会。

第四环节:速算二十四

由工作人员向每个代表队发一张写有4个数的纸条(事先代表队不得打开,违者取消本环节比赛资格),当主持人说开始后,各队参赛选手打开纸条利用加减乘除进行运算(4个数都要用且均只能用一次),最先算出结果为二十四且交于主持人的前4支队伍获得答题权。由主持人发问,答对加10分。

第五环节:体育竞技

各队派一名队员进行跳绳比赛,由工作人员进行计时,1分钟跳的个数最多的前4支队伍获得答题权,由主持人进行发问,答对的队伍加10分 。

第二场:友谊赛(比赛形式与总决赛一致,以驻兰州各高校参赛队为主)

第三场:总决赛

一、竞赛原则:公平、公正、公开

二、竞赛形式:此次竞赛由闪亮登场、必答题、黄金搭档、抢答题、观众互动问答和风险题六个环节构成。一、三、五环节轻松娱乐;二、四、六环节题型包括单项选择题、判断改错题、填空题、问答等。

(一)闪亮登场环节:同预选赛闪亮登场环节。由各参赛队员以队为单位分别登台亮相,做简单的自我介绍,提出本队的口号,要求体现系部特色和团队合作性。(限时3分钟)

(二)必答题环节:由各队每位队员单独回答,由每位选手从题库分别抽取1个题目,每小题10分,答错不扣分。

(三)黄金搭档环节: 由每队出两名队员根据所抽到的'题卡中出现的词语,一人描述一人猜。描述过程中不得出现所给词语中所出现的,限时1分钟。每小题10分,答错不扣分。

(四)抢答题环节:由各队队员自行决定是否抢答,主持人发出开始口令后由各队选手抢答,提前抢答取消本次抢答资格,该题继续由其他队抢答,提前抢答三次取消全部抢答题资格,该题继续由其他队抢答。抢答题由12个小题组成,每题10分,回答正确得10分,回答错误则从总分中倒扣10分,扣为0分为止,各队答题时间不得超过30秒。

(五)观众互动问答环节:由主持人提问赞助商“超星数图书馆”相关知识,将请现场观众参入作答,答对者现场奖励。

(六)风险题环节:风险题由难、中、易三部分组成,分值分别为30分、20分、10分,由各队队员决定是否选择答题,若选择答题,则从三种分值的题目中任选1题,回答正确得相应的分数,如果回答错误,则从总分中倒扣相应的分数。每小题可由各队任意一选手回答,其他队员可以补充,时间不超过1分钟。

每个小题主持人重复不超过两遍。每个环节结束后由主持人公布成绩。

七、评比办法

本次竞赛设冠军、亚军、季军和优秀团队奖,依团队总分确定。

八、其他事宜

(一)参赛队伍:以各学院为单位组队,每队限报领队一名和队员四名组成一支代表队(注明系院、联系方式)。

(二)报名时间:4月5日至4月15日下午5点

报名地点:师大图书馆旧馆二楼读者俱乐部办公室或将报名情况直接发送至,请注明院系名称及参赛者联系方式。

(三)比赛时间:预选赛 a组 4月23日(周六)14:30

b组 4月24日(周日)14:30

友谊赛 4月29日(周五)14:30

决 赛 5月 6日(周五)14:30

比赛地点:西北师范大学图书馆旧馆后二楼多功能报告厅

联系人:董杰(13359401725) 宋佳陆 (1509540)

未尽事宜,另行通知,谢谢您的参与!

主办:西北师范大学团委

策划承办:西北师范大学读者俱乐部

赞助单位:

趣味知识竞赛策划书 篇4

英语趣味口才比赛

主办单位:计算机系学生会

1.活动名称:

英语趣味口才比赛

2.活动背景:

在当今社会,英语已成为各个企业单位衡量大学生综合素质的一个重要标准,四六级更是大学生就业的必要条件。

3.活动目的:

提高大学生学习英语的积极性,进而提高英语四六级过级率,全面提高大学生的综合素质。

4.活动意义:

为了进一步弘扬英语学习在学生中产生广泛影响,推动我校学风建设,为我校树立优良学风,丰富学生课余生活,提高学生口才能力,构建和谐校园打下了坚实基础。

5.活动地点:化工学院

6.活动时间:

2012年4月8日星期日

7.活动口号: open your mouthopen your world!

8.活动内容:

本次活动比赛形式不限,可以有演讲,诗朗诵,讲故事,相声,小品等,突出活动的趣味性,但是必须围绕主题,突出铁人精神,意在加强石油学院学生对优秀民族精神的体会与领会程度。

1.第一环节。

介绍人物每个队按抽取顺序依次上台介绍,然后进行总的介绍(开场白),2.第二环节.小试牛刀〔基础达标〕.每个队伍依次上场 抽题并作答..题类型 :谚语

3.第三环节.心有灵犀〔智力猜词〕.队伍依次出场抽题 队伍中一人进行猜词 其余一人进行描述.限时3分钟

〔规则 描述人不允许提及此单词及组成单词的字母 只可以进行动作和一些英语的描述 答题中应用英语进行描述 违反规则此词不入计总分〕

4第四环节

趣味知识抢答主持人提问一个英语趣味小问题,各队抢答。

5.第五环节.话题文章每对队任选一个话题,有五分钟的准备时间,在其队中自选一人进行表述(表述字数至少一百字)。

6.第六环节

自由表演每组依次上台表演,内容不限,但必须全

部用英语。

探讨打分期间进行表演节目..最后又评委宣布成绩,并且宣布获奖名单〔一二三名各1只队伍,最佳选手一名〕.7.进行现场颁奖,然后由工作人员清理赛场。赛场清理结束后,开总结会并由协会会长传达下一步活动安排并进行本次活动总结。

评分标准:

1)使用标准普通话,吐字清晰;流畅。(10分)

2)语速适合适度,富有激情,感染力。(20分)

3)在比赛过程中,合理运用表情及动作配合。(20分)

4)衣冠整洁得体,仪表自然。(10分)

5)是否脱稿,不脱稿无此项分数。(10分)

6)此选手比赛时,观众的热情程度,气氛的活跃程度。(10分)

7)如果选手比赛时间过长,内容繁杂,酌情扣分。(扣5-10分)

8)其他方面不足之处由评委酌情扣分(扣5-10分)

8.活动中应注意事项:

(1)活动期间请大家服从安排,有序就座,勿打闹嬉戏;

(2)请大家在比赛期间保持安静,认真观看;

(3)如有原因无法参与,请及时转告组织者;

9.活动总结:

邀请老师对本次活动进行总结。

趣味知识竞赛策划书 篇5

一、活动主题让科技走入大学,使青春触碰未来!

二、活动目的

推动我校大学生对计算机硬件和计算机基本知识的了解,普及计算机软硬件知识,提高同学们的计算机应用技能水平和综合素质,丰富同学们的课余生活,营造学习氛围,培养同学们的思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应计算机信息时代的要求。

三、活动对象参与者:电子学院大一新生

四、活动时间

1、宣传阶段:11月5日张贴海报11月5日至7日分发宣传单并进行跑班宣传

2、准备阶段:11月8日、9日确定参赛者名单11月9日晚分发题库并再次进行宣传

3、举办时间:11月14日下午5:30至8:30

五、活动地点宣传地点:电子学院各班级自习教室举办地点:石湖校区C5(具体地点视借教室情况而定)

六、前期策划准备

1.宣传方式:

①海报宣传:由团委宣传企划部负责完成手绘海报。活动前一周将海报张贴在新校区食堂门口、均需写明活动主题、时间、报名方式、联系方式等。

②跑班宣传:跑班时间为晚自习期间,通过对班级的逐个宣传,让同学们了解此次活动,突出活动的影响力,调动同学们参加的积极性。

③发放宣传单宣传,宣传单正面印宣传内容,反面印报名表。(参赛团队为三人,并要有队名等)

2.题库准备:单选题以及简答题主要来自上一届趣味知识大赛,PK赛中的选择题由组织部成员从网上寻找趣味知识。其中简答题的答案以要点形式列出,答到点得分(每题都分有四个小点)

3.PK赛环节有抓阄需要,准备抓阄的纸笔。5.在活动一周内借好教室,由团委统一通知各参赛队参赛要点(包括比赛时间、地点、要求等)

4.活动开始前确保主持人及各位工作人员熟悉比赛流程及形式。(主持人串词11月10号前交给组织部部长)

5.11月10日前组织部部员准备好活动需要的PPT。

6.参赛方式:

1)电话短信报名海报和宣传单上留下相关负责人的电话号码,看到海报和宣传单的同学可以电话咨询相关信息并以短信方式进行报名

2)现场报名利用晚自习时间进行现场宣传,有意向或者有实力的同学可以现场报名注:报名形式-“姓名+队名+专业班级+联系方式(电话)”报名截止后,由团委组织部进行汇总分类,将各专业人数整理清晰,最后制作出一份报名者的总表,并以短信形式告知参赛者初赛时间、地点,收到回复后由工作人员整理入册。

七、活动流程:分为基础赛和PK赛。

1、基础赛分为两个环节

①第一环节为基础答题(单选题:80%来自题库,20%来自课外),主要为计算机科学概论知识、计算机C语言、C++语言以及JAVA语言等涵盖计算机领域的各类趣味知识。每题回答时间不得超过30秒。共15题,每题5分。所有团队同时进行比赛,以举牌形式选择答案,答对加分,答错不扣分。

②第二环节为基础答题(简答题)。按组号选择题目。每一组在选择完后主持人读题,工作人员发放题纸。在所有团队选好题后,从第一组开始回答问题,评委评定此组最终得分。在所有团队都回答后进行中场环节,工作人员统计分数。根据得分高低选出3支团队进入PK赛(一题四个点,答对一点加5分)

2、中场:计算分数期间进行现场互动抽奖随机抽出3人,回答准备好的问题,答对者可获得小奖品,并可以指定一参赛组加5分。

3、进入PK赛的团队通过抽签的形式可有一组直接进入PK赛决赛,而剩下2支队伍则需要进行淘汰赛。PK赛的题目包含课外其余领域的各类知识(包括地理、体育、时政、动漫、电影等五大类),每类有10题(不可重复选择分类),每题10分,答对加10分,答错减5分,其中答题时间不得超过15秒。进入PK赛的团队都可获得一个锦囊(用于去掉一个错误答案以及一次求助评委的机会),时长不得超过2分钟。根据两队积分情况确定名次,其中在淘汰赛中成绩第一的可以进入决赛与先前抽签进入决赛的队伍争夺第一,并且当场决出1、2、3名进行颁奖。

八.奖项设置:

第一名:奖励一箱牛奶,每人U盘一个、奖状;

第二名:奖励每人无线鼠标、奖状;

第三名:奖励每人暖手枕、奖状;

九.后期工作

1.由新闻中心写通讯稿,利用图文,特别是图片,宣传本次“计算机趣味知识竞赛”的成果。

2.活动后,跟进报道,将人人、微信、微博等等上的相关信息更新,为下一届计算机应用知识技能大赛宣传。

十.注意事项

1.参赛人员不得携带资料,不可以使用手机等上网查阅资料。

2.参赛人员需提前15分钟到场。

3.比赛前所有工作人员须熟悉比赛流程,做好应对一切突发事项的准备。

十一、人员安排

1)主持人:

2)PPT制作:

3)生活趣味题的收集:

4)现场组织:

5)记分员:

6)现场签到:

十二、应急预案

突发情况解决方案参赛人数若前期宣传不到位,参赛人数较少,则在11月9日晚再进行一次跑班宣传,找到各班负责人协助宣传;若参赛人数较多,则加试一场,即分成两场进行参赛人员迟到或缺席开赛15分钟前应保证所有参赛人员到位,若发现无人签到应及时取得联系,大赛开始后无人到达或成员不全的组合取消参赛资格冲突大赛中若有参赛者不服大赛果,故意滋事,组织人员应进行及时制止并调解,使影响降到最小.

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