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沙龙活动策划书模板

发布时间:2023-06-03

沙龙活动策划书模板(精选6篇)。

策划书是制定可行的行动方案,策划书梳理战略与思路并提供了咨询和建议。策划书能够明确目标,并对自己能力进行一番评估,只有写好策划书,才能公司更有规划,你知道怎么写岗位策划书更有亮点吗?以下是我们为您准备的关于“沙龙活动策划书模板”的精选文章,希望本文能为您的工作和生活提供助力!

沙龙活动策划书模板【篇1】

一、活动目的:

为积极鼓励和支持在校大学生以及社会有志之士发现自我和灵活创业,克服创业迷茫,培养创业者的创业技能与主动精神,我公司于山西工商学院举办创业沙龙活动。它将为广大具有创业梦想的有志青年提供一个与创业指导专家、有创业激情的老师、以及与有想法的伙伴进行交流的优秀平台。

二、活动主题:

"龙诚众创-创业新概念论坛"

三、活动时间:

05月11日16:30

四、活动地点:

博言堂

五、举办方:

主办:xx工商学院就业指导中心

承办:xx龙诚众创空间有限公司

六、应邀嘉宾

赵秀峰:硕士国际职业师(高级)资格、国家注册(二级)心理咨询师、中国心理卫生协会委员、国家心理咨询师、培训讲师、荣格心理咨询有限公司高级心理咨询师、青少年心灵成长导师、高级讲师。培训风格简单实用,易于领悟、掌握和实际操作。授课过程中全身心投入,鼓励学员参与,同时运用多种培训方法,使培训生动活泼,轻松愉快。

七、活动内容:

16:20~16:30开场准备,人员入场

16:40~17:00公司创业项目介绍(10分钟)

北格校区工商学生创业O2O项目路演(10分钟)

17:10~18:10创业思维与心理---导师讲授

课程内容:

1、创业思维的六字真言:韧、悟、诚、简、忍、梦

2、创业心理及企业选择

3、创业金子塔及创业者应具备的三要素

4、产生企业构思的途径及思路

18:10~18:30"路演女神——工商站"颁奖典礼以及获奖学生发言(十分钟)

工商学院子空间学生运营主席发言(五分钟)928D.cOM

结束语,学生退场

沙龙活动策划书模板【篇2】

活动名称:中秋主题沙龙

活动主题:记忆中最深刻的中秋

活动时间:9月10日上午10:00—11:30

活动地点:中心大厦六层陪读教室

组织人员:主持—曹沥鑫记录—李宁摄像—王超现场协调—岳丽红

场外协调—于明君

参加人员:教师—李宁曹沥鑫(2—4名教师)学生—阎靖豪路子叶刁仁政(4—6名学生)家长—阎靖豪妈妈路子叶妈妈(4—6名家长)嘉宾—杨双军、甘云阳、张建生、王宇宁(2—4名嘉宾)

物料准备:有把手的椅子(10);圆桌(1);人员登记表(1);月饼;纸杯(20);课桌(1);投影仪(1);摄像机(1)

活动流程:

(一)准备工作

1、参加人员确认和沟通,9月9日18点确认名单,提交主持人

2、现场摆放,9月9日19点前完成(投影10日上午摆放)

3、9月10日上午八点电话提醒参加人员准时到场

(二)活动进行

A、教师提前入场(曹沥鑫、李宁),9:50

B、家长陆陆续续入场,新到家长自然引导加入话题讨论10:10热场话题:中秋佳节,您家中必不可少的'庆祝环节是……;每个家庭特有的中秋故事;家中的特色中秋食品……

C、话题讨论开始后:中秋广告回顾(70年代的月饼老广告展播)

D、参入者加入主题讨论,讲述自己故事,表达观点

E结束语:中秋节的故事中有你有我,有分有合,有笑有泪……各部相同的故事中,不变的是无价的亲情……11:30

(三)活动后续

1、影像材料制作,视频和照片赠送参与者

2、校区内活动宣传

沙龙活动策划书

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“英语沙龙”活动策划书

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心理沙龙活动策划书

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涛声“文学沙龙”活动策划书

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沙龙活动策划书模板【篇3】

一、组织机构

1、主办单位:中国社区文化传媒网

今日社区网

2、筹办单位:20xx社区文化中国行文艺大联赛组委会

北京嘉园之星文化传媒中心

3、支持单位:北京市各有关街道办、居民委员会

4、协办单位:赞助企业

5、活动时间:20xx年2月―20xx年7月

6、比赛地点:社区活动广场(届时根据实际情况确定)

二、活动内容

此次20xx年社区文化中国行文艺大联赛・北京文化艺术联赛活动的内容包括社区推荐的文艺节目和才艺表演、筹办单位组织的互动游戏、企业产品展示等,共组织约300场活动,每场活动基本由上述四个类型的内容构成。

1、文艺节目

文艺节目共包括舞蹈、歌曲、戏曲、曲艺、器乐、show秀、时装表演、魔术等类别。文艺节目为参赛节目,现场由评审团进行评判,按30%获胜率筛选,胜出者参加下一轮比赛。评审团由知名艺术家、优秀社区工作者组成,演出舞台约90平方米。

2、才艺表演

才艺表演包括书法、剪纸、插花、捏面人、吹糖人、手工艺品制作等,在活动现场进行表演,记者进行随机采访录制,通过网站等媒体进行报道。才艺表演不参加比赛。

3、互动游戏

互动游戏包括围棋、象棋等棋类,套圈、打靶、模拟钓鱼等趣味类,踢毽、托球、跳绳等运动类,完成游戏者可获礼品。

4、产品展销

产品展销由赞助企业提供本企业优质产品和新产品,以优惠价格实施宣传展销。

三、活动程序和比赛规则

由组委会选定500个优秀社区并向其所在居委会发出邀请函,由接到邀请函的居委会组织每个优秀社区推荐6-10个参赛文艺节目和若干个参演才艺表演节目,每个参赛文艺节目不超过5分钟(个别特殊节目除外);人数不限。组委会按节目类型安排比赛场次,赛程为初选赛、预选赛、半决赛、北京决赛,决赛优胜者获得参加全国大联赛资格。预选赛、半决赛、决赛都将采取现场采访、评论访谈等形式在中国社区文化传媒网和今日社区网发布报道。活动参与者将获得纪念光盘一张。

1、初选:500个社区约4000个节目参加初选赛,约举办200场。每天安排10个社区,按节目分类比赛,分上午和下午两场进行。每天比赛结束后由评审团以十进三的比率选出12个优胜节目,共选出1200个节目参加预选赛。初选定于周一至周五,每周安排3-4天(具体比赛时间安排和地点另行通知)。

2、预选赛:约1200个节目参加预选赛,每场20个节目,约举办60场,共选出360个节目参加半决赛,时间定为周六、周日。预赛活动文艺节目演出、现场才艺表演、产品展销活动同时进行。

3、半决赛:约360个节目参加半决赛,举办近18场,共选出108个节目参加决赛,规则、活动内容同预赛。

4、决赛:约108个节目参加决赛,每场安排18个节目比赛,共6场,每场由评审团选6个优秀节目,共选出36个节目,代表北京市水平参加全国大联赛。

5、才艺表演不参加评选,作品可以现场出售。

6、观众和参加节目演出、才艺表演的人员均可作为消费者购买参展产品,购物满50元即可获1张游戏券。

7、获得游戏券的人员参加互动游戏,每张券可参加1个游戏项目,完成游戏即可获一份实惠礼品。互动游戏活动及规则见现场公告。

四、参赛节目要求

1、立意高,能体现民族文化风采,展现时代精神风貌;

2、艺术性强,能反映民族文化特色风格;

3、可观赏性好,能给视觉、听觉带来美丽动听感觉;

4、适宜户外条件,能与活动类型和场地条件相得益彰。

五、奖励形式

以颁发奖品、奖金、奖励荣誉证书等形式对参与团队、获奖团队给与相应鼓励。

1、评选

评选采用评审团打分与群众投票相结合的方式进行,每一节目表演完毕,评审团各评委分别打分,100分为满分,去掉一个最高分和最低分的和为基本分,中和现场观众意见评分为最终得分。取前六名参加下一轮比赛,直至决赛。

2、奖项

预选赛60场,每场评出6个优秀节目,共选出360个节目,节目优胜者颁发纪奖品,并安排参加与其他省(市)交流展演;半决赛18场,每场节目评出一、二、三名,每个名次评选2个节目,每场6个获奖节目,18场共108个节目获奖,,按名次颁发相应奖金和奖品,并安排所有获奖人员参加联欢活动;决赛6场,每场节目评出一、二、三名,每个名次2个节目,每场6个获奖节目,6场共36个节目获奖,,按名次颁发相应奖金和奖品,获奖人员均获得参加快乐之旅大行动权利,即组织获奖者考察其他省(市)社区特色和体验城市文化;组织参加全国总决赛的36个节目进行汇演,届时将由赞助单位代表颁发奖杯。

3、伯乐奖

对获奖节目的推荐者颁发伯乐奖证书和奖品。

4、媒体传播

在中国社区文化传媒网、今日社区网、以及报纸杂志等媒体公布获奖名单,播放演出节目和才艺表演视频。组委会在网上公布各项奖项及相应评选条件,并组织网民投票评选。

5、证书颁发

经评审团专家评委评选和网民投票评选,对符合评选条件者颁发“20xx年社区文化中国行文艺大联赛・北京文化艺术联赛”荣誉证书,该证书分三个等级分别为:“社区之星”、“群众之星”、“艺术之星”。

“社区之星”从预赛获胜者中评选,“群众之星”从半决赛获胜者中评选,“艺术之星”从决赛获胜者中评选;决赛获胜团体(个人)将参加汇演,表演杰出团体(个人)授予“嘉园之星”称号并颁发奖杯;全国大联赛获胜者颁发“20xx年社区文化中国行文艺大联赛”奖杯及荣誉证书。

沙龙活动策划书模板【篇4】

活动内容:动画制作的经验分享,动画企业的人才需求,动画行业的发展趋势!活动时间:20xx年6月25日下午15:00-17:00

活动地点:第三空间

活动人数:学生:35人,两点十分:8人

活动目的:让学生了解动画,热爱动画,促成意向学生的成交

活动嘉宾:两点十分数码科技有限公司总经理/艺术总监王世勇

两点十分动画实训基地执行院长余杰

两点十分动画实训基地教学总监郭文政

武汉新天创科技有限公司副总经理钟华

邀约对象:大二、大三的动画专业的学生和动画爱好者为主,以及大四有意向来参加的学生。

活动内容:

1.主持人开场,介绍嘉宾和本次活动的内容。(3分钟)

2.“动画生涯“精彩分享(时间20分钟):

A.个人动画职业生涯的发展历程

B.动画的创作

主讲人:陈蔚

3.学生作品赏析(15分钟)

要求来参加活动的学生最好带上自己的作品,最好是视频文件。学生可以和在坐的嘉宾做一个互动和交流,嘉宾也需要给出点评和建议。

4.企业对人才的要求,个人职业的规划(10分钟):

主题内容:介绍目前动画行业人才的需求以及个人职业生涯的规划,提高学生的加强学习的紧迫性!

主讲人:

5.创作分享(10分钟):

由在两点十分动画实训基地学习的学生给大家分享一下自己的学习乐趣和成果。

学生代表:

6.两点十分动画实训基地人才培养特色(20分钟)

主要介绍两点十分动画实训基地的课程设置、教学等,可以配合手绘板给学生做一些演示。

主将人:郭文政

7.游戏、抽奖环节:(10分钟)

入场卷中抽出5名幸运之星,并颁发奖品。

活动场内组织:

1、现场统一安排,负责人:

2、现场的布置和座位的安排,负责人:

3、现场的音响、投影、笔记本、话筒准备,负责人:

4、活动现场主持人:小胖

职责:负责本次的活动的开场介绍、嘉宾介绍以及各活动环节之间的窜场。要求:有激情,对本次活动内容安排熟悉、能调动学生参与的积极性。

5、学生签到负责人:

负责在场地入口收取入场券,核实参与者的身份。

6、现在摄影和拍照负责人:

学生报名:

1、如果有学生愿意当场报名的,可以一次性付费的可以当场优惠500元。如果有意向或者犹豫的学生可以建议第2天到公司来参观。

活动前期准备:

1、场地准备,6月22日下班前完成,负责人:

2、学生联系,6月19日-6月24日确认可以参加本次活动的意向学生数,6月24日上午下班之前根据意向学生数确认可以到场参加的学生人数,并在下午下班之前提交参加活动的学生明细给赵利飞,信息包括:姓名、学校、专业、到场人数、是否有作品。负责人:毛小青

3、活动PPT准备:需要将嘉宾的交流内容、两点动画实训基地的介绍、学生作品等通过PPT的形式展示,在6月23日上午下班之前完成。负责人:

4、现场的准备:

投影仪、投影幕、电脑各1台,易拉宝2个(影视特训营和两点十分数码),负责人:

宣传品(数码类的杂志15本和宣传单70份),责任人:

现场布置等在活动开始前30分钟全部准备完毕。责任人:

5、嘉宾的确认和沟通:赵利飞,6月22日上午下班前全部确认。

6、“动画沙龙”的易拉宝1个,标准:120cmx200cm,6月24下班之前制作完成,负责人:

7、电子入场卷,6月20日下班之前做完,负责人:

8、礼品:4件T恤、4个杯子,负责人:

活动预算:

1、场地的租用、茶水和小吃:44人x17元/人=748元。

2、制作入场券:6元/张x6张=36元。

3、易拉宝:110元。

合计:894.00元。

沙龙活动策划书模板【篇5】

心理沙龙活动策划书

前言

心理沙龙活动实质上就是我们所说的拓展训练活动,而拓展训练,英文为Outward-Bound,起源于本世纪40年代的英国。含义是一艘小船离开安全的港湾,驶向勇敢未知的探险旅程,迎接一次又一次没有的未来的挑战,并战胜困难。训练目标至今扩展心理训练、人格训练、管理训练等。

拓展活动采用国际流行的户外训练方法,使人们在应对挑战和解决问题的亲身体验过程中,达到磨炼意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队的培训目的。因为拓展训练具有健身性与教育性,娱乐性与趣味性及挑战性与易接受性的特点,所以它能使学生在轻松愉悦的环境下,以一种动态的形式投入到锻炼和亲身体验的受教育的过程中。拓展训练不仅符合素质教育的需要,更有利于大学生身心健康发展和社会适应能力的需要,拓展训练是学习化社会和终身教育潮流中的一项新举措。

一、活动背景

当代大学生物质生活越来越丰富,然而心理健康方面存在许多问题,常常出现自我意识不健全,自我认知偏差,在这次心理沙龙活动然更多的学生了解自我,认识自己,正视自己的问题,帮助广大同学解决心理问题,提高心理素质。

二、活动目的

为了让同学们正确认识自己,理解他人,学习和了解有关自我意识的相关知识,保持健康的心理状态,以积极阳光的心态迎接未来的挑战有重要意义。帮助同学们做一个幸福快乐的人,在大学的旅程上留下美好的回忆。

三、活动主题

自我意识

四、活动时间

待定

五、活动地点

待定

六、邀请嘉宾

15级语文教育2班班主任许小娟

七、活动对象15级语文教育2班全体同学54人

八、活动流程

注:每一项活动胜者有奖

1、你猜我猜道具:A4纸若干

过程:自愿组合两人,分五组

一人提示,一人回答

提示的人不能说出字面上的任何字

猜字的人能猜出的字算成功

在规定的时间能猜出最多的组获胜

2、听口令练反应

过程:五人一组,共两组

听口令后立刻做出与口令相反的肢体动作,否则被当场淘汰,直到场上剩下最后一名游戏者为胜利。

3、成语接龙

首先自愿的挑五人,开头一人先说一个成语,后面轮着接上面成语的说,直到其余四位接不上成语为胜者。

4、贴鼻子

规则:自愿10人,在前方有一个却鼻子的小丑,玩家需蒙眼自转20圈,然后上前贴鼻子,贴中的为胜者。

5、人人抱团

规则:自愿上15人,在听主持人口令是“X人抱团”,参与者在最短时间内抱好,剩下一人或两人被淘汰。

九、活动道具及奖品

道具:电脑音响A4纸20张黑板水瓶

小黑板磁铁

眼罩

奖品:玩偶挂件笔记本

十、注意事项

活动过程中每位参与者自身要注意安全,安全负责人要随时待命,按原先的部署做好应急预案工作。

沙龙活动策划书模板【篇6】

“最为隽永是书香”读书沙龙活动

大家好我是纪玲玲,今天的读书沙龙活动由我为大家主持。

读书使人明智,读书使人聪慧,读书使人高尚,读书使人文明,读书使人明理,读书使人善辩。开学初,我校结合争创“书香校园”,在班级中开展了轰轰烈烈的读书活动。今天我们来初试牛刀,看看同学们的读书收获。白兔中心小学“最为隽永是书香”读书沙龙活动现在开始。

我们交流的顺序是从五(1)班到六(2)班请同学们做好准备。

大自然充满神秘,一片树叶,一根小草,一只昆虫,都蕴含着生命的无尽奥秘。有请五(1)班四位同学:纪玲玲、沈文君、纪慧暄、王永康,谈谈他们对《昆虫记》的不同感受。

是啊,探索大自然,是一件多么有趣的事啊。感谢五(1)班的四位同学。

在同学们阅读的书目之中,有寓言,有童话,有小说,不管什么样的体裁,都能让阅读者受益匪浅。让我们来聆听五(2)班巫珂然、郑若逍、史如媛、丁梦洁、王锦泰五位同学的独到见解。

大家的作品果然不同凡响,谢谢五(2)班同学的精彩发言。

看了五年级同学的表演,六年级的哥哥姐姐们已经有些迫不及待了吧?事不宜迟,有请六(1)班刘欢、笪子欣、徐丽、丁敬源四位同学。

年级不同果然见解也不一样,六(1)班的同学,感谢你们。

最后,有请六(2)班的包玉炜、笪俊荣、欧阳朝霞、贡心颖四位同学,闪亮登场。

我知道了钢铁是经过烈火的不断灼烧炼成的;人与人之间是平等的。真是收获良多。谢谢六(2)班的同学。

到这里我们的活动接近尾声了,我们交流的目的不仅仅是一较高下,更重要的是取长补短,展示自我,共同提高。相信今天参加的同学已经做到了。

读史使人明智,读诗使人灵秀,演算使人精密,哲理使人深刻,伦理学使人修养,逻辑使人长于思辨。读书的好处数不胜数。再厚的书也有读完的一天,但书中引起的思考却是余音绕梁,久久不能消去。希望同学们能多读书,读好书,多用脑,亲动笔。最后预祝大家会读书。

“最为隽永是书香”读书沙龙活动到此结束。

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